Ну что сейчас я вам расскажу что такое сам Loading_Banner ничего сложного в этом слове нету, и по этому многие догадались.
Loading_Banner - это баннер который показывается при заходе на сервер.
Скриншот:
И данный баннер вы сможете менять на своём сервере всегда, после того как прочитаете данную статью.
Приступим.
Скачиваем Файл: Loading Banner В скачанном вами архиве должны быть текстовые документы, это
loading_banner.ini сам плагин
loading_banner.amxx и его исходник
loading_banner.sma Файл
loading_banner.ini закидываем в папку
cstrike\addons\amxmodx\configs Далее нам надо нарисовать сам баннер.
Требование к баннеру:
Расширение рисунка
.tga Размер рисунка
340x56.
Имя файла должно быть уникальным, чтобы файл смог закачаться на клиент.
Ну например я сделал баннер с названием
banner.tda разрешение его
340x56 Далее этот баннер закидываем в папку
cstrike/gfx Теперь нам необходимо изменить исходник плагина. Открываем файл
loading_banner.sma блокнотом. Находим строчку
#define BANNER_FILE "gfx/тут название банера.tga" Эта строчка почти в начале
и изменяем её, в моём случае должно получится так:
#define BANNER_FILE "gfx/banner.tga" далее сохраняем.
И наконец нужно скомпилировать этот исходник.
Для этого идём на страницу
онлайн компилятор Видим что то типо "Встречайте Многоцелевой AMX Mod (X) Веб-компилятор."
Жмём на кнопку "обзор" на компьютере ищите сам исходник плагина который отредактировали, далее жмём компилировать и видим это
"Плагин успешно скомпилирован! (использовался компилятор "AMX Mod X 1.8.1")" Чуть ниже должна быть ссылка на скачивание уже плагина в формате
.amxx Дальше устанавливаем как обычный плагин закидываем получившийся файл
*amxx в папку cstrike\addons\amxmodx\plugins Потом в файле
cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini дописываем в самом низу строчку с названием плагина
loading_banner.amxx Делаем рестарт сервера или меняем карту и всё плагин должен работать.