Главный продюсер Mafia II Дэнби Грейс (Denby Grace) в интервью IncGamers заявил, что в игре должно было быть четыре разные концовки, однако в итоге от этой идеи пришлось отказаться.
Он объяснил, что разработчики поступили таким образом, потому как все остальные концовки были недостаточно хорошими и интересными.
«Когда-то у нас было четыре различные концовки, однако мы поняли, что всего одна из них является действительно потрясающим завершением нашей истории».
«Мы прорабатывали различные варианты, и когда мы перешли к тестированию, то поняли, что игрокам действительно нравится всего одна отличная концовка».
«Мы решили просто отказаться от остальных вариантов, потому как было очевидно, что именно такую концовку хотят видеть все. И мы очень довольны таким решением».
На выставке E3 представитель THQ Дэнни Билсон рассказал, что украинская студия 4A Games уже работает над продолжением постапокалептического шутера Metro 2033. Игра будет называться Metro 2034, и одной из ее особенностей станет поддержка 3D: «Мы уже показали Metro 2033 в 3D, и NVIDIA представляла эту игру как один из ключевых демонстрационных продуктов», — похвастался Дэнни.
При этом Билсон отметил, что они собираются развивать эту технологию в сиквеле. Хотя 3D повышает стоимость разработки, с учетом того, что все делается на Украине, конечные затраты будет очень низкими. «Некоторые люди удивлены, почему мы идем на рынок, когда всего 1% телевизоров поддерживают 3D. Дело в том, что это отличная игра и хороший плюс маркетингу. Мы идем на небольшой риск и получаем высокое качество, но, повторюсь, нам еще только предстоит увидеть, как будет развиваться этот рынок».
Из всего этого можно сделать два вывода: Metro 2034 будет в 3D, а сотрудникам 4A Games пора просить прибавку к зарплате... Читать дальше »
Представитель Microsoft Аарон Гринберг в интервью ABC TV заявил, что проект Milo & Kate, который создавал знаменитый Питер Мулиньё, всего лишь технологическая демоверсия, и они не планируют выпускать на ее основе игру. Это удивило и раздосадовало многих, ведь именно с помощью Milo & Kate публике показали наиболее впечатляющие возможности Kinect на прошлогодней E3.
Фил Спенсер, вице-президент Microsoft Game Studios, сказал, что усилия Мулиньё и его студии Lionhead не пропадут даром. Благодаря их тесному сотрудничеству мы сможем увидеть наработки из Milo & Kate в других продуктах. Уже сейчас многие из них можно встретить в игре Kinectimals.
А тем временем техническая демоверсия вернулась обратно в стены Lionhead, где продолжит свое развитие. Ранее Питер обещал, что вскоре покажет что-то новое на базе Milo & Kate. Если он говорил не об игре, возможно, у них на подходе какие-то новые интересные технологические решения?
На радость всем российским поклонникам постъядерных миров компания "1С-СофтКлаб" объявила о подписании договора на выпуск в нашей стране ролевой игры Fallout: New Vegas. В отечественных магазинах продолжение культовой саги появится осенью этого года в версиях для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра будет представлена полностью на русском языке — с переведенными текстами и дублированными диалогами.
Сюжет Fallout: New Vegas забросит героя в ранее незнакомый нам регион Нью-Вегас — оазис в постапокалиптической пустыне, за полный контроль над которым соперничают три крупные группировки. Поклонникам вселенной Fallout предстоит прогуляться по жаркой Пустоши Мохаве, добраться до дамбы Грувера и пройтись по сверкающим неоном улицам Вегаса. Разумеется, по пути их ждет масса интересных открытий и встречи с колоритными личностями — бандитами и мутантами всех размеров и мастей.
Продолжение оригинального приключенческого боевика с концепцией «открытого мира» Crackdown, которое создается эксклюзивно для консоли Xbox 360, ожидается уже на следующей неделе.
Crackdown 2 предложит улучшенную графику, еще больший игровой мир, множество новый способностей и кооператив для четверых. Поклонникам серии будет интересно узнать, что при этом разработчики из Ruffian Games уместили всю игру в 3,4 ГБ - хорошая информация для тех, кто активно использует функцию установки игры на винчестер. Для сравнения, другой open-world проект с конкурирующей платформы, inFamous, «весит» 6,88 ГБ.
На днях на официальном сайте Blizzard появился анонс необычного устройства для фанатов MMORPG World of Warcraft. По каким-то причинам новость довольно быстро удалили, но ее уже успели растиражировать многочисленные фанатские сайты.
Устройство Tap Chat от компании Creative представляет собой педаль, которая должна заменить кнопку push-to-talk — с ее помощью можно будет общаться с товарищами, не отвлекаясь от непосредственной прокачки своего персонажа. Кроме того, к педали позволят привязать заранее выбранные макросы, отвечающие за те или иные действия. Вместе с Tap Chat в продажу должна поступить специальная гарнитура с логотипом World of Warcraft.
Подробности о необычном устройстве можно найти на официальном сайте Creative.